御龙战记伤害倍率计算公式分析

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今天小编给大家带来御龙战记宠物伤害倍率计算,这是帮助大家可以算出自己宠物打出怎么样的伤害。下面,小编就给大家介绍御龙战记宠物伤害倍率计算公式。

御龙战记伤害倍率计算公式分析

我来给你解释4和6条。这里涉及到倍率计算的先后关系。首先,多连情况我们可以清楚的看到:系统先计算所消除所有有效方块造成的总伤害X*A,其中A为常数,即某张卡的攻击,X为倍率。在X*A的基础上再计算combo的倍率Y。得出总伤害为X*A*Y。 其中X的计算方法是每个有效色的单一combo倍率分别计算,再相加。

即X=a+b+c+....... 举个例子:1000攻击的一张暗属性卡。6combo分别为:3个暗,4个暗,5个暗,3个水,3个火,3个雷。那么计算方法为:先计算基础倍率X=a+b+c=1+1.25+1.5=3.75倍。Y=1+6*0.25=2.5。

最终倍率为9.375倍, 那么这张卡最后的输出为9375。 欢迎实用max暗男测试,4倍暗,如上3、4、5加其他总6combo,总伤害为75000。 也可把公式带入你任何例子中均适用。 最后,关于矩阵,初始倍率现在只能靠已测的数据。但矩阵加其他combo的算法,这个理论依然适用。