炉石传说平衡性改动卡牌只削弱不增强

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炉石正式运营以来,削了这么多卡,但是也不是没有增强过的,比如说2016年曾经改过鱼人领军,只给本方鱼人加buff,这在大多数情况应该算是个增强吧?去年新出了德鲁伊DK,鹿盔也改了效果来配合,这也是个增强吧。更别说内测时期各种增强,原来可是3费寒冰箭5费火球的,叫嚣本来就是111。

炉石传说平衡性改动卡牌只削弱不增强

此外可以说这张图上这些削弱的卡牌,除了熔核巨人、冲锋、妖术还算有点儿冤,以及伪装大师、小马这种为了新卡不得不改动的,其他都是人人喊打的毒瘤卡,砍了大快人心。只有削弱了这些卡,天梯才有希望看到新的套路。砍了蹩脚爪子,才能看到海鲜贼;砍了青玉德快攻德海盗战鱼人骑,才会有二王子进构筑。如果天梯都是毒瘤互怼,炉石就亡了。

还有一点是因为影响圈钱。

比如说,在所有的传送门当中,圣骑的最弱,是所有门当中唯一没有进入过主流构筑的。而且很多人都觉得这张卡比基本的模型要差。

炉石传说平衡性改动卡牌只削弱不增强 第2张

那假设,暴雪把这张卡改一改,比如说改成+3/+3那快攻骑就会带这张卡而去掉一两把三费的刀或者是王者祝福。

然而只要现在还玩这游戏的玩家,肯定有卡拉赞吧,传送门肯定是都有的。

那未鉴定的重锤和集结之刃就变成了不需要合成的卡。

那玩家如果没有开出这两张卡,增强传送门就等于是变相的为玩家省了几十尘。

如果很多从来都没有上场过的卡都这么改,然后他们都可以上场了,那新版本的卡在卡组中占比还剩多少呢。

占比少了,新版本的卡包还需要开吗,不需要开还需要氪金吗。玩家不氪金暴雪怎么挣钱。

同理,暴雪能削弱白卡解决问题的,不会削弱蓝卡,削弱蓝卡可以解决的,不会削弱橙卡。

因为削弱是要返尘的,返的尘多了大家手头富裕了谁还氪金。

奴隶战削弱砍的是基本卡战歌而不是蓝卡奴隶主。

炉石传说平衡性改动卡牌只削弱不增强 第3张

之前海盗战削弱砍的是蓝卡蹩脚海盗而不是橙卡帕奇斯。

经典卡牌明明已经相比于新卡弱很多了,还要一削再削,还要退环境,就是因为经典卡基本上有用的大家都有了,一直待在卡组里面让大家没有买新卡的动力。

很多事情,只要想想,怎么能让玩家去买新卡包,就很容易得到合理的解释。