炉石传说个人理性谈谈这次的卡牌削弱

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炉石传说个人理性谈谈这次的卡牌削弱,首先整体,一共削了五张牌,有三张是经典卡,可以看出暴雪是很注重对于经典卡强度的削弱,从侧面说明了对于平衡,只对标准模式负责,狂野模式我管不了(毕竟早晚要退环境,狂野平衡你也没法改)还有对于部分玩家所说的削经典不返尘问题,我的感觉就是没影响。对于萌新来说,即使这几张卡不削弱,你没有一定的卡牌库你一样玩不了,所以该跑的早跑了,另外bb所说的这次削弱主要针对活跃玩家,那活跃玩家90%以上都是老玩家,所以对那10%不肯花时间,又没技术,又不愿花钱的玩家,该走就走了吧,早晚的事,还有对经典卡的意外削弱(类似于斧头,呱等),有一定的前瞻性,暴雪自己也在说明里提到,免得到时候削为时以晚,对于原因,我会接下来我会对每张卡的削弱作一点个人理解,欢迎补充和评论。

炉石传说个人理性谈谈这次的卡牌削弱

第一张,关于的激活的削弱,削弱合理度满分,激活作为一张经典卡,不管是标准还是狂野,的确太强了,对比盗贼硬币,当然不同职业没法比,这种卡的削弱思路,在我看来是暴雪不愿意把这张卡塞到荣耀室,毕竟狂野也是一般德鲁伊必带的卡,出场率太高,太普遍了,那么在暴雪看来就不正常,所以索性一刀砍了了事,毕竟凭空多出来两点水晶,不可预料太强,一回合otk思路更广,对手体验也不好,即使进了荣耀室,狂野也是人手一张,不太合适。另外暴雪的思路,即使削残,也不让它拔尖,还有这张也并没有残,特定卡组里还是有机会上场的。所以我说满分

第二张,炽焰战斧,对于战斧,我还是认为有些可惜的,毕竟跟了我们这么多年了,削弱合理度,理性认为70分(有点心痛,但还是不舍)首先2费一把3/2的武器,的确是万金油,不管任何形态的战士,任何模式下,包括竞技场,都是必抓的,天梯就不用说了,都会带,所以这种普遍性在暴雪看来就是不合理,再看强度,确实很强,能抢血,能解怪,二费就能压到三费身材的怪,节奏有点强,所以都带也很合理,另外这张卡加了一费,最简单粗暴,但是没有残,个人认为还是能用,但不是那么普遍了,有些人那这张卡对比其他职业3/2的刀,个人认为没可比性,记住这张卡是经典卡,有着天然优势,那些挂着蓝水晶的刀早晚会去狂野自嗨,所以没法比

第三张,妖术,这张呱这次也算无故躺枪,但不算冤,削弱合理度满分,虽然这张卡最近出场率不高,但不意味着以后不会高,随着模式的推出,许多高费身材好的,或者异能好的,他三费就能解决你,对面体验肯定不好,也限制设计师日后推出新卡,另外这张卡也是经典卡,这就很值得动刀了,改成四费依然会有出场率,对比法师的羊,属于无可替代的卡。

第四张鱼人领军,削弱合理度90分,鱼人也中招了,鱼人在炉石里的定位就是弱小却数量庞大生生不息,这种领军的确显得太强了,对比三费海盗的+1+1,+2+1显得过了,并且鱼人比海盗铺场能力更强,所以的确有必要削,这次削了少加一点生命,个人认为合理,并没影响到鱼人的进攻能力,只是弱化了其生存能力,也符合种族特性,这张也是经典卡,未来也会一直影响着标准模式,所以在意料之中。

第五张,传播赖皮,终于不是经典卡了,这张合理度满分,首先根据暴雪自己定制的模型,五费二只保本,多一费算可能多招出来的费用,完全合理,另外多一费,快攻德有影响,青玉也有影响,如果单削终极赖皮,这次对快攻德的削弱只有激活,英雄着实不大,多一费快攻德节奏慢了,青玉更加容易被抢死,所以削的可以接受,接下来谈谈我对这次终极赖皮不削的理解.