君临天下武将设计是否合理平衡,游戏中玩家比较关注的无非就是六七星武将,当然还有一些特别设计的活动武将,然而个人觉得这些武将的设计中存在很多不合理的地方,一不小心就会让玩家失去激情。我们谈谈诸葛吧,还是拿电脑举例...
七骑士平衡阵形英雄使用情况说明,如果你前期的时候没有强力的辅助英雄的话,可以考虑考虑使用平衡阵型。后来当你有了给力辅助的话,那么可以把辅助英雄放置在前期来吸收一定的攻击伤害。这种阵行的好处在于只要你输出英雄...
最近有不少人曝光自己使用软件,因为使用这个软件以后可以轻松很多,比如说刷副本不用自己去操作,依靠它就能完成。另外就是福袋,依赖这个软件也能发挥作用,所以知道的勇士都喜欢这个软件。毕竟企鹅属于大型公司,肯定会有专业...
守望先锋目前版本或者说从激素旋风锤和激素呆呆呆版本开始,守望先锋安娜就一直处于主奶地位无法撼动,由于守望先锋安娜的瞬间抬血速度快,大招移速加成,导致阵容体系逐渐变为312阵容,后来经过发掘发现单c情况下,无论76还是麦...
我叫MT2刷材料顺序详解,保持资源平衡。建议,3力量英雄,3敏捷英雄,智力英雄无限制(能练多少练多少)。刷材料顺序1主1副1自然增长。具体原因下面细说。1主:力量材料副本先开,先把主要1个力量英雄材料刷完,敏捷材料开了刷1个主...
塔瑞斯世界职业平衡规划,各职业平衡方式。MMO玩家对待职业平衡这方面的问题都是相对比较关注的,那么塔瑞斯世界会采用怎样的方式来维持各个职业之间的相对平衡呢,我们一起来看看吧。【职业平衡规划】首先是数值上的平衡...
卡通农场商品平衡生产的策略,随着在农场的等级越来越高,所要生产的东西也是越来越多。同时订单会越来越大。但是商品的增多也会带来库存的增加,对于许多建材难获取的的情况。扩建仓库就是一个难题。我们要如何保证在仓库...
今天游戏要更新啦!有些玩家可能早就知道了,对,没错。今天下午3点开始更新,一直到4点结束,更新时间为1个小时。下面本站小编子墨为大家介绍下,更新的具体内容。更新时间有可能会提前或延迟,具体情况以游戏为准。更新时间:2014...
天天英雄论英雄之间的平衡问题分析,这个话题还是非常有必要的,不然一个英雄如果在游戏中的能力特别的强大的话,对于整个游戏的平衡是没有什么好处的,只会造成一些比较负面的影响。以木木跟冰弓对比为例。前排比中排血量成...
皇室战争主题季15季平衡性调整一览。皇室战争作为一款卡组游戏,凭借着高难度的夸张搭配备受很多小伙伴的喜爱。小伙伴们不经产生很多问题,特别好奇,比如皇室战争主题季15季平衡性调整一览。感兴趣的小伙伴继续往下看,今天...
十万个冷笑话手游等级差距是否应该平衡,首先表示等级压制对于武道确实不公平。对后期进入游戏的玩家积极性严重打击,因为无论怎么都无法吧等级快速拉平,只能等80级慢慢追,但是对于新区80级还是比较遥远。所以我建议,商城出...
众所周知天天挂机这个游戏数据的决定性属性由神器、精华、元素、职业进阶勋章、技能专精这几大属性构成。自从神器再跨服战中的属性被减半了以后,元素称为了神豪们的宠儿,满25阶的4大元素在跨服中的威力超乎你的想象。...
指尖刀塔游戏平衡建议以及发展详解攻略,本篇攻略主要还是提出自己的一些看法,其实对玩家来说,一款游戏的平衡对于他们是很重要的,所以今天我们就来分析下,这个问题,以及提出一些发展方向上的建议。【1】新英雄末日邪灵技能...
熹妃传手游在职业设计上更加注重平衡,从这一点上来说,新手玩家们在开始选择职业的时候也不用到处发帖求助哪一个职业最强势、最值得入手了,只要选择自己所喜欢的,或者说是自己操作所擅长的职业来进行针对性的培养即可,彻底...
天天挂机神器不平衡的原因,在游戏中神器之间的差异会带来很大的影响。尽管在这一次的改动中,我们真的已经慢慢改变了原来的情况进行了神器效果减半的一个平衡,但是我们在这一次的活动继续之后我们已经慢慢发现其实并没有...
在听取了玩家们的意见和建议之后,绝杀2014决定对公会系统进行进一步优化,优化的内容有再次削弱高等级公会对低等级公会的掠夺收益,保护低等级公会,鼓励同等级公会间的竞争。在优化了游戏的平衡之外,另外心得点球大战开启了...
酋长萨尔目前存在严重的不平衡现象,比如萨尔这个主角,实力变得很弱,而部分新英雄表现得又过于强势,这就是不平衡的一大表现,希望快点加强部分卡。1.萨尔的伤害有些低,快4星的萨尔,法术强度才1000左右,太弱了。辅助技能可以适...
大家都知道,天使又被改啦!复活不是点击就送了!当然这不是这篇文章的重点,这次我们要说的,是关于暴雪(至少守望先锋团队)对玩家意见的处理。这位名叫ToastyPyre的玩家认为,暴雪对玩家意见的听取严重影响了游戏的平衡调整,尤...
众神降临,自由斗战!《斗罗大陆神界传说2》是一款玄幻神战策略手游,小说正版IP授权,还原原汁原味的原著小说神战世界!游戏背景是毁灭神与海神唐三争夺神界统治权,从而引发了神界危机,进入天地无序,众神混战的时代!此时由玩家...
流放之路2.6平衡改动情况详细一览,强力BD思路及方向分析,本期小编给大家带来的是2.6的平衡改动,包括天赋、机制、技能等。比较重大的机制改变(ES/双重伤害)会留到3.0才改.2.6版主要是要改强一些冷门的天赋,武器种类,技能...
这游戏的平衡还是太难了,新卡的效果要一个多月之后才能看出来,这一个月里的平衡调整很有可能在下个月打自己脸。白娘子和二郎神过于强大,很容易单靠其中一张卡绝地翻盘,这让新手的游戏体验很差,却又很难下手削弱超凡卡。天...
前排流应该是目前的主流,借用伊凡的话说要有一个让对手痛彻心扉的前排。事实上前排流真正的威力在于前排船和其他类型船的配合使用,单纯的前排是没用的。基本思路是,先打前排、再打后排、随机补刀、打完收工。但此阵的缺...
问下你们是先把头几层的强化满升紫,还是所有楼层都升金,在慢慢升紫。感觉资源好缺啊,又要升级,又要强化,还要强化技能,靠每天一次的无尽和精英守卫,无法满足不了那么庞大的资源需求啊。掠夺的不是比我还穷,就是打不过。唉能不...
首先来给各位影之刃的玩家说说我对于死光这个职业的整体印象,华丽的技能,无限的连击,在游戏中能够通过合理的打法战胜敌人,同时死光的破甲能力十分的出众,能够在前期很快的破除对手的护甲,然后进行击杀,这是死光的打法,而且死...
今天小编给玩家们说说自由之战职业严重不平衡玩家提议修改,肉盾很肉就算了,打人很痛也算了。但是控制还那么久很不平衡。比如船长、洛克。团战有了他们,特别是两个都出现再配个女枪之类的,团灭对方。别说什么你可以不跟他...