高手进阶攻略 团队协作才是三国杀精髓

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高手进阶攻略 团队协作才是三国杀精髓
三国杀是一个团队游戏,任何单打独斗,自私自利的行为,不仅队友看着窝心,甚至导致团队瞬间崩溃。作为老的sgs玩家,虽然不敢说不会犯昏招,但是,我出牌时,团队的利益是第一位。 作为刘备控,虽然我也爱用陆逊,甄姬,这些个人能力出众的单挑强人,可是,我用刘备的胜率明显比其他人高。 首先要明白,在初始104张牌堆未清空前,1些关键牌出现的次数要心中大概有个数,重点留意3张无懈可击,3个乐不思蜀,8张桃子打出或使用的情况,无懈可击不要随便用,别人拆啊,顺啊(尤其是八卦阵,没了就没了,别看到八卦阵就眼红,到残局时,往往1匹+1马作用比八卦阵大很多),只要不是致自己队友于死地,不要轻易用,无懈可击要用在刀刃上,尤其是乐不思蜀上。后顺位忠看到主公被拆顺,不要急着用,因为还有3张乐不思蜀随时等待你的主公。 拆和顺要针对有用的东西。个人认为的优先顺序 乐不思蜀,连弩,贯石斧(经常有人不想拆,但是我是有拆必拆的),八卦阵,+1马,闪电(自己人头上的更要拆,不要去搏人品),能打到自己濒死队友的一切武器,攻马,最后才是手牌。作为主公,这个游戏的焦点人物,回合开始的6张牌很重要,尽量保持满手牌过,+1马,防具有的话先挂上去,但是,五谷丰登,还是别用的好。我经常看到主公上来挂了八卦,五谷丰登1开,n张拆,顺,乐,你说让他拿什么。后面的4反贼各取所需,五谷是1个可以逆天的战略牌,不到关键时刻,不要用,留在手里充门面也好,手牌数就是战斗力。 多余的武器不要换着玩,留在手里,没加军争,ex时总共才9把武器,珍惜每一把武器。作为主公,上手不要把牌出光,尤其是决斗,这张牌用来关键时刻自己补掉濒死反贼很不错。有时,nan man,也可以看情况留着,一点条件必须明确,至少保持4手牌结束回合。 反贼,aoe最好留手里,或者弃掉,不要一上手不分时刻放,你弃掉他也是结束出牌阶段,用掉也是结束回合,不要乱用他,为后顺位自己人保留可贵的杀甚至1滴血,这里面,尤以黄月英最需要注意,发动集智固然多摸1张牌,可是,你打出的这张牌,换来的队友的损失,如果多名队友损血,按照1血=2牌,你以0收益换来整个集体的大损耗,不要有武将技就发动,有牌就出,这不是玩1v1,而是整个集体的互动。举个例子,主公曹cao,我反贼刘备,另一个8位反贼黄月英,我手里有aoe,可是我就不仁德他,后来被拆掉后,黄月英大骂我为什么不给他,我直说,在没有乐不思蜀情况下,你放完aoe后曹cao吃进,再放,对反贼是双重打击,那盘我只仁德给他顺,拆,无中生有,决斗都不给他,我作为团队核心,不能只考虑武将技能给牌,也要考虑每个顺位队友的血量,对手攻击距离进行针对性给牌。虽然最后赢了,但是这个无脑黄月英还是放了一次aoe,弃牌杀杀闪闪,把我们全体放到残血,要不是靠我苦苦仁德分散出去的桃子,我们反贼团体会瞬间崩盘。结束后,我作为房主,果断把自私的黄月英踢掉,附另外两个反贼(许褚,张辽)。 记不得多少次了,1个3血的队友吃桃子到4血2牌,不管濒死的队友。自私之心何以可见。 4血2牌过,和3血3牌过有什么区别?桃子不吃掉不开心吗?队友的血就不值钱吗?碰见这种队友,真的1点想法也没有。 当我主公用曹时,即时我4血,我也会手上留1-2个桃子,因为曹对忠臣保护力度没有刘备大,回血更是困难,把多余的桃子留给自己的忠臣,集体多1个人,比单打独斗好太多,队友的安危也是自己的安危。唇忘齿寒,每一个自己人倒下,下一个倒下的很有可能就是自己。说道这里,还有1点需要注意,切忌贪生怕死,比如曹忠臣1血时,应速速自己求死,让主公可以aoe清场。反贼形式所迫补dao你时,不要贪生怕死苟活于世,他想补掉你,很可能团伙无力再保你不死,这时候,不要自私,献出自己的3张牌给自己的队友。 下面要讲讲小乔为队友配合的问题,现在对于小乔的争议很大,我来讲讲自己的小乔用法-小乔适当扣血自虐流。如果你是小乔,手里有桃子时,如果看见aoe过来,不要急着发动天香,适当扣点血,一是引诱别人来打你,二是天香用来关键时刻置人于死地的利器,不到关键时刻不要乱弹濒死对方人。小乔优先弹除了郭嘉,华陀外所以3血武将只赚不配,弹4血武将有时划不来。作为小乔,黑红桃装备有时可以不装,作为天香牌留着,其中五谷丰登更应该留手里或弃掉,如果你天香牌富足的话。像小乔,应该珍惜自己的每1个手牌,尽可能保持3血3牌过。 我用小乔故意扣血,在面杀,ol上骗得无数人把桃子吃掉后打我,然后天香让他们有苦说不出。天香是双刃剑,就像大乔的流利,司马懿的反馈,不是必须发动的锁定技,适当的不发动,保证整个集体的利益不被过多破坏。 关于顺手牵羊,这个损人利己的牌,人人都喜欢。可是,在两边都是自己人的情况下,宁可丢掉不要用。常见的有顺队友的八卦阵,顺手牌,我就想不通,非要不顺不舒服斯基吗?不用掉你心里憋的很慌吗?很可能队友就少了这1个装备,手牌,而导致牌局的失利。自私不是不可取,但要有度,现在我都不喜欢和自私的人玩,一个房间有几个人自私出牌话,哪怕当时和他对立,我也不会在这个房间呆下去,尤以禁言房为重,那时真的有苦说不出。 下面要讲的是许多人经常忽略的东西:攻击距离的保持与限制。现在ol上还是标准版,11张拆顺,2张借刀,在104牌中比例还是很大的。但是,加了军争后呢?大大稀释,平时线下玩面杀时,到后期没法控制对手的攻击武器距离,造成被集火队友的迅速死亡。在加军争篇之前,我拆桥基本是随时用掉,可是,加了之后,这6张拆关键许多。藤甲要弄掉,八卦要弄掉,危险武器要弄掉,拆桥这张锦囊牌变得越来越重要,所以甘宁在军争篇的作用大大强化。军争死的太快,往往156张牌还没打完,就结束。 这时候,我往往才会意识到拆这张牌的战略意义,真的很重要。如果是满血的武将,在玩军争时,务必要留点拆桥在手里,真的很关键。加了军争篇后,许多标准版的留牌思路都变了,留属性杀,强攻武将留酒,杀,尽量保持手牌数过,3血文将不再强大过头,多1血的4血武将生存条件大大增强。 这时候,我往往才会意识到拆这张牌的战略意义,真的很重要。如果是满血的武将,在玩军争时,务必要留点拆桥在手里,真的很关键。加了军争篇后,许多标准版的留牌思路都变了,留属性杀,强攻武将留酒,杀,尽量保持手牌数过,3血文将不再强大过头,多1血的4血武将生存条件大大增强。 最后,送各位sgser一段话,rp固然重要,可是rp爆发不能当饭吃,稳扎稳打,在1个集体里共同行动,进退有序,不分散火力,不做少做烧饼大叔,出牌多想想(貌似现在10s对一部分人思考时间不够,那就简单点,五谷不开,aoe少放,简单杀杀,拆顺过吧,这样足够了),祝各位早日常胜将军。