官方完善枪械体验 CFHD竞技核心枪械体验

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枪械一直是FPS类射击游戏的重中之重,竞技核心枪械体验的好与坏直接关系到这个游戏的好与坏,这次官方完善了枪械的体验,就让小编为小伙伴们说一下枪械完善的地方。

射击难度摸底:

项目早期官方对枪械射击难度进行了多次专项调研,最终确定下来以CF上线初期的经典枪械数值为基准,难度小幅提升;

枪械差异化设计和平衡性打磨

官方完善枪械体验 CFHD竞技核心枪械体验

官方对枪械池所有枪械进行了重新定位,给每一把枪贴上不同权重等级的标签,每一个标签受一个或数个数值参数影响,以步枪为例,一级标签是射击机制,分为点射型、连发型、扫射型,那么受影响的数值参数主要是威力、射速、后坐力、弹道稳定性和准星回复速度等;再往下还有二级、三级标签以及对应和参数因子;

枪械类型和射击机制丰富:

官方完善枪械体验 CFHD竞技核心枪械体验 第2张

当下玩家的实力水平和眼界远高于十几年前,CFHD的用户拥有多款FPS游戏经验,官方也希望CFHD的枪械池更加丰富;

首先官方希望改变过往‘1狙+4步枪’的局面,专门推出了强度足够的数把冲锋枪、霰弹枪和机枪不断尝试,最终从全区玩家的自主选择大数据中确立标杆枪械并进一步打磨,现在热门的Vector冲锋枪、M1216霰弹枪都是由此脱颖而出;

其次,在经典‘T’字型弹道外,官方也在不断尝试新的弹道特点,如‘S’型、‘I’型等;还在部分枪械里加入准星不回复机制,准星位置始终指向着弹点位置,扫射可视性更强,如老牌人气步枪GALIL以及版本新贵AK-103;

主要枪械调整概览:

官方完善枪械体验 CFHD竞技核心枪械体验 第3张

下表公布了官方对竞技枪械的调优方向和历程,如M41A1,相比CF经典黑皮M4A1,官方把穿透伤害由100%下调至70%,但射速提升10%;

作为定位是‘专业竞技’的全新大区,CFHD将枪械特点及大数据表现公布给所有玩家。

枪械弹道和特性游戏内展示:

官方完善枪械体验 CFHD竞技核心枪械体验 第4张

CFHD将每一把枪的真实弹道展示在游戏中,并明确介绍枪械的优缺点和使用技巧,玩家在查找枪械时可以直观的了解枪械特性,选择与自己技术特点匹配的枪械。

枪械K/D数据定期展示;

狙击枪K/D注释:与MOBA游戏单局只能使用一个英雄不同,在FPS游戏中,玩家在不同回合会经常换枪,或者是局中拾取枪械,因此K/D中‘D’数据统计方式为阵亡时持有的枪械,这样会导致AWM等狙击枪有相当部分被击杀数据统计到副武器上;另外,传统FPS游戏中狙击枪定位就是主力输出位置,类似MOBA游戏中的ADC,K/D数据相比突破手更好看;目前狙击枪整体表现平衡,使用率始终维持在20%(平均5个玩家中有一人使用狙击枪),玩家反馈较好。

CFHD定期将全区枪械表现大数据公布给所有玩家。

可以说官方为了这次的枪械体验下了足够深的功夫,我也希望官方可以做的越来越好。本期的内容就到这里啦,小伙伴们有新的补充可以在评论区留言,我们下期再见。