一个玩了几个月火影手游玩家的1000字心声

电竞盒 人气:8.36K

在现在这个手游满大街的时代,我们玩过很多游戏也对很多游戏失望过,不是吃装备的回合制就是亮着屏幕点两下就结束的卡牌游戏。热血动漫和风靡一时的街机伴随着我们一代人的青春,从一开始的街机到网吧游戏地下城到CF到现在的主流手游,我自己玩过太多太多。已经不知道自己为什么不玩了。但那时的我们绝对会一直期待着同一样东西的更新,那就是火影忍者!

一个玩了几个月火影手游玩家的1000字心声

那时我就在想就没有一个大公司去买断一下火影这个IP做个手游让我们这些热爱火影的玩家玩一下原汁原味的火影游戏吗? 那时这个手游还没有出,我也就玩玩那些魔兽的忍者村大战和羁绊,还有一些小游戏,不知道你们有没有玩过。

直到上一年火影手游公测了,很多热爱火影的玩家加入到这个游戏来了。开始吸引玩家的我认为还是原著加决斗,玩腻了回合制~RPG~卡牌~FPS的我们终于找到一款接近街机的感觉的游戏了,很感动,我97玩得贼6加上对火影的理解,我觉得应该会不错。 下 载~ 开始一个带着羁绊,兴奋, 麻木的一年时光!

一个玩了几个月火影手游玩家的1000字心声 第2张

我玩得比较晚,我进这个游戏的时候我鼬已经快下架,一个什么都不懂的小白有了几个C忍后开始进入这个游戏最值得期待的PVP系统, 开始感觉不错,自己的一个七小班没有通灵没有密卷的时候也能赢,很他吗爽! 越往后看到别人的通灵密卷感觉自己往后玩也可以弄到虐人后,开始有了动力玩下去。

游戏看法~这游戏说真的,美工简直牛逼得飞起,画面,场景,人物都很接近火影动漫的感觉,音效也可以(现在听得有点想吐)。人物的攻击,技能都有本身的打击感相当不错。决斗场的PK感觉也找到了忍者对抗的味道。这是一开始的味道,现在的味道大家觉得呢?

正文~说了怎么多开始我们一些老玩家的心声,每日是不是很麻烦? 秘境为什么都是蓝精灵? 要塞真的是火影忍者不是无间道? 为毛决斗场我国家队还输? 都V10了为什么我的A忍怎么难抽? 我上辈子是非洲人?

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没错越往后这些问题就越明显,新人还在期待自己的下个通灵什么时候出,忍者什么时候出,秘境什么时候毕业,而很多老玩家都相继退游了。刚开始的我们为了组织的强大不惜一切,为了排名前100日夜奋斗,说实在。工作上学都没有怎么勤快,准时的叛忍,周六的大战。赢的喜悦,输的不甘下周的再战 那时我是充满激情的。渐渐的我们开了自己的群,游戏没事的时候吹吹牛,聊聊火影佩恩为什么杀自来也,问问你是哪里人,调戏一下新人。从一开始的单机游戏慢慢成了一个真真充满羁绊的游戏,尽管有很多贱人养肥就跳槽,但也不并不影响我们之间的感情,有了一起玩下去的动力。尽然怎么团结,怎么欢乐那为什么还要退游?我相信很多和我一样的老玩家都有一个心情,与其说游戏腻了,不如说是累了。不管你多勤快,多用心经营组织,要塞还是霸区,最初开始的人员也慢慢的流失,经管尽量挽留换来的也大概就是那句没什么意思了。各自开始各自新的生活。失去激情失去动力,失去羁绊失去游戏意义!

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给新手的建议~V10起步,没有V10就V8,没有V8就V5,这是这个游戏的定律,为什么? 玩就你就懂了。

尽量去刚开的新区玩,这样你才有机会站在同一起跑线上,忍者和战力不能兼得,开局尽量战力。为什么?有战力才能加入靠前的组织,你才能坚持久一点。没有忍者没意思? 相信我,没战力更没意思!何况现在可以组织赠送碎片,能和老板一个组织你还怕没有忍者? 基本每日做完,小队保持双倍,秘境双倍,决斗场天天见,5次体力,加好友体力,加手机闹钟的每天三次,老哥稳! 有空就练练决斗场,有技术很关键,没有忍者怎么练? 这就要看你平时在组织活不活跃了,活跃随便借个老板号,怎么练不行。 开始你的羁绊之路吧。

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给方方的建议~我个人感觉这个游戏最顶峰时期就是迪达拉刚出的时候,走向崩坏也是因为迪达拉,现在刚进来的新人收不了也是迪达拉。因为他们有钱买不到,还要接受别人迪达拉的轰炸。可以!这游戏叫火影忍者之飞机大战

。建议~高招应该可以选择自己喜欢的高级A大概和现在的限定差不多,可以每个月切换一个,鼬,迪达拉,小南三个轮流换,你怕这样就没人V10了吗? 不会的V10一样存在,只要你们这样换,他们冲着冲着也就V10了,我个人也是V10但是一个V10再不冲钱的情况下是不可能抽出3个A的。这样新来的玩家就有了自己的选择,可以高招自己认为强的忍者,为自己的决斗场加一名国家队而努力冲钱,老玩家们不要觉得自己亏了什么,说实在,没有新人加入你们打来打去都是这几个人,不腻吗? 还不高兴啊,给你切换S可以没有。方方想想,鼬已经要绝版,V10才能买。 如果一个新人说我火影最喜欢的是鼬但是这里卖V10还要买一个多月。让谁都害怕。真的。 很多新加入进来的朋友刚进来就被着门槛吓懵逼了。特别是现在的水门 小南 迪达拉 我就不说了。

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战力系统建议~战力高碾压一切,这是很多游戏的定律,但也是很多人退出这个游戏的原因,因为很多玩家怎么追往往都追不上一些玩了一段时间的玩家,然后要塞被一个闪电就死,组织争霸一个技能半血,跨区战?关你什么事! 新手玩家再没有加入一个好的组织前他们基本就是在玩一个联网的单机养成游戏。老玩家也很头疼,我决斗场暗部,但是跨服我输给了一个手残,因为他高我100W战力。我练他两套他就一个闪电,我就GG了。 开始我还很期待跨服战是无差别决斗场呢,结果只是土豪们玩腻了要塞给他们一个新的舞台表演自己的战力而已。 我希望方方能针对新来的玩家一些不靠战力的模式,上次看过有人出了尾兽争霸模式我感觉不错,也是火影的特色,其实可以这样。尾兽模式不靠战力 通灵 密卷。 就打一个忍者决斗,和要塞一样。九个地方有九个场景,进去的玩家和要塞一样随机匹配,5分钟内进入你想要获得的尾兽场景,开始后不能退出,退出算输,每个场景只能选择固定的忍者决斗,游戏没有密卷 没有通灵 没有时间限制 战死方下个星期再见,赢的人继续排,结束时间后,胜场最多的获得尾兽。 奖励其实很简单,和要塞一样,挂机玩家ID,最后送一个称呼九尾之人柱力。已经够了。真的够了。要塞也好 组织争霸也罢。 这才是我努力的目标。 对吗各位。

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最关键的决斗场建议~ 新手的噩梦,热血玩家的摔手机系列,单一的全区匹配让玩家集中在一起可以提高匹配速度,让玩家不管什么时间段都能5秒内匹配到人很有效率,厉害的玩家上分不用等,代练的快速上分,新手瑟瑟发抖,生怕自己点错了。有时候你点错了连取消的时间都来不及就进去了,很有效率。但是我真的深有体会,新手是不是觉得一个挂着暗部称号的人为什么会在下忍1匹配到自己呢? 是的,你被我们称为50胜人偶,因为你的忍者不管怎么超发挥也干不过我们的楠天门,快秒我们了我们有蛞蝓,你替身了我们有蛤蟆仙人。气不气? 也是我们这些老玩家在逼迫你们买更好的忍者,是我们的锅,不关方方的事。 对不起! 前面听说你们要出一个随机忍者模式和一个忍者一个密卷模式要改变还是不错的,但是有一样还是无法改变,通灵压制,这是最恶心的! 只要不出忍者区域划分还是有问题,一个蛤蟆仙人出来都要3 4 个月,没有就要被折磨这段时间, 我也是怎么过来的。 想让新人坚持玩下去有道理,但是在这个时代中途放弃的人会更多,因为你游戏最大的卖点就是PK, 但是它并不公平。 所以希望你们出一个C B A S 忍者分区。这样更有意思,让老玩家体验乐趣,让我们请回来的厂库管理忍者有机会出山。减少通灵对新手的压迫才能让他们好好的成长,好好的点右上角的图标不是吗?

一个玩了几个月火影手游玩家的1000字心声 第8张

总结~ 老玩家退的退,新手还是在被虐的路上, 这游戏真的给过我羁绊也给过我很多回忆,但是伴随着朋友的再见,自己也变得麻木了,不知道我为什么还要做这每日,反正追不上前10,追上组织也就几个活人。唉, 一个游戏想活得更久主要还是让玩家有归属感,多出一些让玩家团结出击才能胜利的模式才能保留玩家的激情,才能让更多的玩家涌入进来,而不是一区死在开一区,开着开着也就差不多了。 这个IP很珍贵别让它这样就GG了,火影是我们的青春,可是有时候我玩着玩着这游戏都开始讨厌里面的忍者了,因为他真的很恶心。

给玩家选择的权利,给老玩家新的体验,给新手继续下去的动力,给一些已经退游的人们回来一起回忆的感觉。