十万个冷笑话手游打击系数和防御系数讨论

电竞盒 人气:2.08W

十万个冷笑话手游打击系数和防御系数讨论,说个例子70级魔太郎打法术系的怪物或者玩家卡牌,改版前不暴击能有3万+伤害,暴击则有4万5左右,虽然法术系本身魔抗高能减免部分伤害,但是防御系数不高减免不了多少,竞技场用魔太郎开场暴击的话很可能直接秒掉脆皮法师。

十万个冷笑话手游打击系数和防御系数讨论

而改版后,法术系或者物理系的防御系数大增,70级魔太郎打法术系也就不到2.5万伤害,跟2cd大招伤害一样了有没有?当然改版后魔太郎打物理系还是能保证打出和以前一样的伤害,打前面等级低的副本或者低战力玩家当然也会伤害正常。

十万个冷笑话手游打击系数和防御系数讨论 第2张

同理大黄打物理系,大招伤害更是弱到跟1cd大招伤害差不多,为什么灵剑或者皮皮感觉没有变弱很多?那是因为大黄被动给大招加成其实很低,灵剑,流川枫,皮皮等被动都会给大招加成很多伤害,他们受到改版后防御系数增加的不利影响就没大黄那么明显。

防御系数的大幅提升无疑让大部分玩家的十冷生涯更为艰难,纯物理系或者法术系更加难混,大家都觉得塔越来越难刷,尤其是经常性回合数不够的主要原因则就是上面提及的。