神雕侠侣手游白陀秘籍伤害数据计算攻略

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神雕侠侣白陀秘籍伤害数据计算攻略,白陀的秘境第二排介绍的都是纯固定值,不是百分比。这里有一个疑问,比如所加的伤害,是加到最终显示数据,还是加到受益者面板。可能这样说不太清楚,最终显示数据就是打出去后的那个数值,已经经过技能系数加成了的结果。受益者面板就是单纯的收益攻击力数值。要是加的是面板那必须神技,如果只是最终结果再加这个固定值,那真是废我雪莲了。

神雕侠侣手游白陀秘籍伤害数据计算攻略

对具体数字我真没概念不过我的感觉就是双buff那个秘籍加成不明显,不过还是要点。之前见过有数据帝分析侠客的buff内外攻防4个数据,加的少的好像3.5内加1点,加的多的2.9内加一点。假设人的buff和侠客的计算一,实际上受帮修的影响同内伤加成假设秘籍第三层的加成就是弱说的固定系数14和11,各点2级双buff,也胜过点1级内伤。所以根据自己情况点秘籍吧。

点评:雪莲这边也快瓶,思量着要不要舍弃部分速度提升内,提升buff量,瓶颈了,都没有什么性价比了,都得点。