梦幻西游手游新角色人物设计建议说明

电竞盒 人气:1.13W

梦幻西游手游新角色人物设计建议说明,先从头说起,首先头部的设计整体偏大, 显得头重脚轻, 像个大头娃娃, 这点相信很多朋友都看到了,我们区里也是都吐槽的大头娃娃好丑的。 问题在哪呢?

梦幻西游手游新角色人物设计建议说明

首先, 这是头部截图,63*58像素的,然后 大家注意看红色分割线,角色面部后头发 角部分别占用了29个像素, 这是目前任何一个角色都不存在的问题,过高的头发把整个头部的比例拉伸的十分的维和,是不是像极了葬爱家族的冲天炮发型。

然后是角的问题, 这个角竟然是贴合这发型长的,这也是角看起来诡异的主要原因之一。如果是贴合式的角的话应该贴合这头部曲线, 但是这个角是顺着发型线走的,本身就存在发型过高的问题, 然后角生硬的贴合上去让整个头部看起来总有说不出的怪异的感觉, 这应该就是违背日常审美习惯的地方。 再者角没有很好的贴合感, 像是生硬的沾到发际线上的一样。

梦幻西游手游新角色人物设计建议说明 第2张

我们用龙太子对比一下, 发现龙太子的头发只占用的面部画幅的四分之一,而巨魔王占到了2分之一,并且角的贴合方式十分的奇怪, 这想必是大家觉得头部维和的一部分原因。

过高的发型,还有头部的曲线很微妙,角的贴合方式也很诡异, 整个头部有种处处不协调的违和感。

梦幻西游手游新角色人物设计建议说明 第3张

身子部分,头部的宽幅占了5分之3的像素,其他部位占用了5分之2的像素, 这点让整个身子显得十分的单薄,并且两臂有不自然的向后弯曲的感觉,像是被谁夹住胳膊被枪顶着腰一样。 这点我想可以用后面的披风增加整体的厚实感, 但是正面披风的画幅感很弱。 要么适当调整下耳朵的角度,缩小一点耳朵, 要么增加下双臂张开的角度,或者增加肩膀配饰的比重。

武器应该算是朴刀一类的把

梦幻西游手游新角色人物设计建议说明 第4张

这个武器挥动的效果十分的违和, 原因在于角色动画抓握点太靠近刀头, 这种长柄类武器刀头抓握会显得有力使不出。

我们观察一下就会罚下你 龙太子和虎头怪的抓握点都在武器的中长部,而不是刀头补位。

另外持刀动作可以选择扛刀,可以选择龙太子那样的提刀, 目前这种刀头朝上的大画幅的东西会和这个大头角色冲突,本身就头大,然后刀头朝上靠近头,就会显得头部画幅更多了,头重脚轻也是难免的,被玩家叫大头娃娃也就不难怪了。

武器,的抓握方法和处于画幅的位置都是整体构图的一部分,如果画面的集中点过于偏向画幅的某个部位,就会导致各种的违和感。

挥刀动作那里可以改成提刀挥砍, 捏着刀头有种向前刺的感觉 并且有力使不出一样。

初始角色的配色还是挺经典的,冷色系搭配暖发,然后下画幅增加一点红绸点缀, 人物头部后方头饰好评,很有部族的味道。 披风没必要设计成三开式的,显得很轻浮。要么就是单叶的长纱式的风巾,要么就是正常的披风也挺好。