论梦幻西游手游地府的毒回血和治疗

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论梦幻西游手游地府的毒回血和治疗,感觉使劲堆治疗不划算,绝对有个最划算最大化的值(希望骨灰级研究研究)。举例固定人物只有69地府,100治疗能回200血。其实还要多点,是治疗的2倍,但是治疗达到500绝对回不到1000,只是在700-900之间。也就是随着治疗的增加回血是越来越难的。这之间一定有个最大化的值,也就是用最划算的治疗数值换最佳的回血。希望有人能明白!

论梦幻西游手游地府的毒回血和治疗

网友回应:地府不管多少治疗收益都是相同的...不会随着治疗量增加而降低收益 永远都是治疗强度*0.4治疗强度的收益是叠加计算, 而边际收益只存在于叠乘算法之中。

在考虑收益的时候,唯一需要考虑的就是把所有的数据换成属性点来类比, 比如1级治疗石头是8点治疗,那么每8点治疗可以视为5.33的属性点。

梦幻堆属性只有一个换算, 没有任何法则的加乘公式,所以当你可以提升8点治疗的时候只需要考虑是不是8点治疗的投入可以换成更多其他的属性,而不存在什么所谓的平衡点之类的说法。