次元对决伤害过量触发机制分析 怎么触发机制

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次元对决这款游戏玩法不错,在游戏中也有很多不一样的玩法,不同的玩法又会有不一样的乐趣。那么在这款游戏中伤害过量触发机制是什么?伤害过量触发机制怎么样?下面就来一起和小编看看吧。

次元对决伤害过量触发机制分析 怎么触发机制

过量伤害是在敌方受到连续伤害且到达一定量的时候才会触发的机制,在游戏中表现为,敌方血量低于白条,敌方的一名角色会直接冲到终点。

其实呢,过量伤害机制有一个小细节很少人发现,那就是那名冲向终点的角色是敌方被打出过量伤害那一刻,处于队伍最末端的角色。

打个比方,你在对局的时候,把对面的居里一脚提到最后面,此时你恰好打出过量伤害,那么对面冲向终点的角色一定是居里,反之,你一脚把居里踢到后面,但不是队伍最后面,队伍最后面是李小龙,那么敌方冲向终点的角色一定是李小龙。另外还有一种情况是,你打出过量伤害,此时在队伍最后面的是李小龙和居里两个角色站一排,那么就会在李小龙和居里之间随机一个角色冲向终点。

利用这一点,我们就能破解过量伤害这一麻烦问题。