炉石传说恐怖海盗上场时机非常重要

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恐怖海盗,4费3/3,嘲讽,武器每有1点攻击力就减1点费用。挂小斧子,1费可以上场,武器4攻以上,免费上场。和之前鱼人术中提到的海魔钉刺者一样,属于海盗战整套卡组中能抢费用节奏的单卡,0费或者1费的代价,上1个3/3嘲讽,对于场面的压制和联动的触发,裨益都很大。

炉石传说恐怖海盗上场时机非常重要

同时,是整套海盗战中唯一具有硬嘲讽的单卡,具有一定的护脸,保全关键随从的功能。

在内战中,更是一张具有局面和节奏翻转能力的关键卡。

海盗内战,双方牌序相当,一方场面节奏占优,另一方,就鲜有翻转的可能。

而恐怖海盗就是内战中为数不多的,能给你这种翻盘机会的单卡。

对面空场,只挂着一个小斧子,血线也不高了,自己这边还站了一个5攻满血暴乱,对面4费回合,1费下恐怖,3费弯刀利爪升级武器,0费再铺一个恐怖,斧砍暴乱+瞬间三个随从站场,你是不是可以跑了。。。

又或者对面手握奥金,捏着火车王,进入弃场抢伤害斩杀的最后阶段,你手里早捏了一会的恐怖海盗欣然领命下场,硬吃奥金一点耐久,让你活了下来。

这一幕幕,是不是你海盗内战里翻或被翻时熟悉的情境?

内战里,牌序相当,在可以有选择的情况下,恐怖海盗的下场时机,真的可以或多或少的看出这个海盗战,究竟玩的怎么样的。

起手抓位不高,只有确定小斧子在手的情况下,才作为可考虑留牌。

和小野菊的联动,通常也都是上回合花了两费,挂了小斧子,这回合嘲讽帕奇斯一起下,或者还有费用可以冲出个哈哈,虽然谈不上最顺的海盗起手,但很多情况下,压制力也还不错。

同血帆大妈一样,在其他职业的海盗卡组中,很难发挥全力,难见身影。

海盗战必带牌之一