暗区突围坠落伤害机制解析 受伤死亡怎么算

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暗区突围坠落伤害机制解析,受伤死亡怎么算,从什么地方跳下来才算受伤,怎么能直接致死,这点必须要掌握好,否则会在游戏中不小心就被淘汰,下面就一起来看看吧。

让我们先来搞清楚高度和坠落伤害之间的变化关系,关注一下坠落伤害机制是如何测试的。

首先我们让测试者A站立于跳落点,跳落点和落点尽量保持同一平面垂直于地面。观察者B水平后移至观察点,观察点需满足视野中能水平观察到跳落点和落点的状态。以测试者A身高估算跳落点与落点之间的高差,随后测试者A跳下,记录实验结果。然后控制变量更改不同高差的跳落点,记录不同的实验结果,最后汇总分析得出结论。

暗区突围坠落伤害机制解析 受伤死亡怎么算

坠落伤害测试方法

我们选择了地图中基于人高倍数不同的跳落高度,根据上述测试方法得出数据如下:

暗区突围坠落伤害机制解析 受伤死亡怎么算 第2张

测试结果

根据数据我们可以得出结论,暗区中坠落伤害与高度基本呈正相关系,当高度大于3倍左右人高时,跳落就会开始受到伤害,4.5倍左右人高时,跳落会导致双腿损毁,而当9倍人高时,跳落会导致直接淘汰。