暗黑复仇者属性介绍

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暗黑复仇者属性介绍

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暗黑复仇者的属性值分别是:生命、魔法、攻击、防御、攻速、暴击率、暴击伤害、闪避、元素属性、抗性、魔法探索、金币收集、附加经验、魔法恢复。

其中生命、魔法、魔法恢复属于基本资源属性;

攻击、攻速、暴击率、暴击伤害、元素属性属于攻击属性;

防御、闪避、抗性属于防御属性。

魔法探索、金币收集、附加经验属于附加属性。

生命值这个属性60级时自然就应该有2500左右,关系到最大能承受多少伤害,一般是不被一套打死就够了。比如BOSS副本里的剑人连招,如果不小心中了,不被打死就OK。再比如生死里,不被无脑秒就足够了。

魔法值这个属性一般和装备有很大关系,反正不至于打着副本没蓝就好,合理使用技能也是关键,拉怪放大补刀就是省蓝好手段。生死里就各种不怕没蓝了,甚至可以准备套生命多防御高的代替副本魔法装进生死。

魔法恢复属于渣属性,不考虑,战功一套自然都有2。

攻击力是输出伤害的关键,普攻、技能伤害都受到它的影响,这个属性非常重要,攻击高了什么暴击、火毒元素属性才好看,我的瘟疫弓强满后加上满天赋加成大概是2200攻击力,感觉还可以。(天使、军刀强满应该有4000多,但是强化是个坑,不用太虚有它们的,不过强满的打人很痛的。古代武器基本可以绕着走了,5开头的一个后踢足以秒了BP装。)

攻速有慢(0.9)、普通(1)、快(1.1)的区别,一般攻速慢的武器伤害会更高,攻击力间隔会更大。应该根据自己的打发来选择武器攻速,攻速对技能也有影响,攻速越快大招越短。攻速会受到冰冻伤害和狂暴技能的影响,所以不会是标准的那个值。

暴击率和暴击伤害是相辅相成的属性,理论上价值是1%暴击=3.4%暴击伤害,但是我觉得应该是1%暴击=7%暴击伤害,这属于个人看法。暴击率一般应该在30%到50%之间,暴击伤害应该在230%到350%之间。

元素属性分为冰、火、毒三种,火比毒貌似少一下,打副本选火毒,百分比选高的,因为每打一下BOSS元素属性在BOSS身上就又刷新了。生死必须冰冻,可战可退可恶心,真的很实用,火毒也就打打霸王期待那最后一下,基本没戏,3000攻击15%火毒每下也就350左右,防御高、抗性高的受伤更少。

防御属性减少的是你受到的所有伤害,每下的,这个属性真的非常好,新手必须要重视,防御高了再吃个防御宝珠,刚变的霸刀霸主都打不动你。每提高10点防御都会有效果、不要觉得防御存在感低。

闪避是个运气属性,看个人,我觉得挺好的,但没有刻意追求。一般在20%到40%之间。

元素抗性是个大神属性,屌丝新手没必要追求。它的作用是抵抗或减少每次元素伤害或冰冻效果持续时间。如果要追求,抗性里也就冰冻值得追求。

附加属性属于刷本属性,对打塔、BOSS战、开箱子、生死毫无用处,追求就是作死。

等级属于一个邪恶的隐藏属性,关系到装备能否穿,生死分在哪个区域,BOSS分数会不会被惩罚。

愤怒打BOSS副本不错,生死无用,被动技能可提升积累速度和持续时间。

对弓手来说,属性的重要性比例可这样:30攻击=35防御》1%暴击率=7%暴击伤害》1%闪避=1%元素属性,其他自己斟酌。

攻速的选择建议还是快速,因为现在生死都打霸王,快速更容易抢到最后一下,特别是转圈圈的时候,站好位置,死血状态的他一停霸王就是你的了。而且攻击后摇(就是射完要走动的卡顿时间)也短。这点在副本里也更好躲技能。

对圣堂来说,属性的重要性比例可这样:30攻击=30防御》1%暴击率=7%暴击伤害》1%闪避=1%元素属性,其他自己斟酌。

攻速建议选择快速,因为会影响到扩展的刀气技能发出时间,还有连击,非快速无法连刀。不过如果能做到一套秒,慢速也不错哦~

对狂战来说,属性的重要性比例可这样:30攻击=40防御(因为狂战天生装备防御就不错了,腿短技能CD长,适合打一套游击的战术,除非你装备压制)》1%暴击率=7%暴击伤害》1%元素属性》1%闪避,其他自己斟酌。

攻速建议装备好的快速,差的慢速。快速粘着打,慢速打一套走。

对女巫来说,属性的重要性比例可这样:30攻击=30防御》1%暴击率=7%暴击伤害=1%元素属性》1%闪避,其他自己斟酌。虽然女巫有防御力技能,但技能没有时防御真心不够,如果喜欢BIBI力场那就需要灵活走位,不然等着被KILL吧。

攻速无建议,攻击扭扭捏捏,都差不多。

属性选择要根据自己的需要来选择,配合自己的战术才是最好,除非SS压制一切选择。