主公别打脸技能系统分析介绍

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主公别打脸技能系统分析介绍

概述:

1、招式分为主动招式和被动招式两种,主动招式分为单体主动招式和群体主动招式,主动招式装备到武将身上,在战斗中有几率触发,被动招式装备到武将身上,能给武将增加特定属性值或者属性百分比。

2、每个武将拥有一个天赋招式,天赋招式不能够被更换,但可以进行升级。

3、除天赋招式外,每个武将可额外装备两个招式。额外装备的招式可进行更换。

4、武将不能同时装备两个完全相同的招式,且无法装备两个同类型的被动招式。

5、武将招式分为不同的颜色品质,由高至低分别为紫色,蓝色,绿色,白色。品质越高的招式效果越好,招式的攻击强度越高,升级后招式强度的提升量也越大。

特点:

1、招式按照释放的范围分为单体和群体招式。

2、群体招式中分为竖排、横排、十字三种类型。

3、释放群体招式时,以攻击者对位目标位基础,周围被攻击的目标将根据距离伤害减少。

升级:

1、招式升级需要消耗一定的招式点,招式的颜色品质越高升级需要花费的招式点越多。

2、通过回收多余的招式可以获得一定的招式点。