混沌与秩序弓手副本输出天赋及输出技巧

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《混沌与秩序》刺客职业的割喉我没点,把2点给了爆炸后续(下面技能详解会说明),这天赋只针对弓在副本输出,不是pk天赋,因本人只致力于副本,对竞技pk不感兴趣,所以只求副本最大化输出,如果你和我玩的方向一样,那这天赋就没错了!

混沌与秩序弓手副本输出天赋及输出技巧

技能详解:弓手天赋

剧毒:增加额外伤害,不解释,必点!

精准攻击:加命中,弓命中达到100就可以,装备可满足需求,堆再高也会有未命中,因为这命中与你攻击对象的敏捷,闪避都有关联,所以没必要强堆命中,留给刺客用吧,不点!

锋利之箭:增加快速伤害,不解释,点满!

紧急防御:不点!

锁足:弓唯数不多的控制技,单体输出控制技能,不管是打怪还是pk都很实用的技能,必点!

强力钉刺:锁足后续技能,2秒可决胜于千里,点满!(这个我考虑过想加到爆炸后续去,如果你足够暴力,可考虑把点加到爆炸后续或其它)

射手之途:技如其名,如果你是名弓手,那必点无疑!

致命瞄准:后续,弓手除了要推攻强外,暴击率也很重要,必点!

精准射杀:活力就是游侠的命,不解释,满!

分裂之箭:群伤技,不管是60还是即将更新的70,此技都是弓手副本输出效率神技,必点!

箭雨:神技后续,不解释,满!

麻痹之毒:弓第二个武器上毒技能,控制毒药,对付部分副本boss可起到效果,比如老蛇,幻123等,但本人一直以输出为首,所以很少用这个,都是上的剧毒!

重箭:控制被动技能,pk用,不点!

警觉:活力啊-O-,必点!

游击:弓手摇摆风骚技能,增加远程伤害,必满!

射手姿态:副本boss效率技能,t2四件更可完美体现,必点!

压制:姿态后续,满,t2四件更不用说!

爆炸射击:弓手第二个群技,可伤可控,伤害和范围虽然没分裂猛,但在副本小怪作用明显,特别是一波流,一个爆炸就可以对怪造成伤害又可以减缓怪的伤害,必点!

强力爆炸:弓手唯数不多的争议技,大部分人都不点,把点给了割喉,但我要说的是,开场白我已经说了我只追求副本最大输出,2点爆炸暴击率提高10%效率明显,一个个大数字飘起会让你很有满足感,虽然爆炸伤害没分裂高,但为了达到最大化输出,哥果断点了,而割喉对本人来说就是个废技,摆设!一来我不pk,二来龙本等都不需要我打断boss读条,再说现在日常也不做了,根本没缘龙本了!没最好的天赋,只有最适合自己的天赋!

撕裂射击:我点这技能主要为了后续,我一般在小怪快死用来秒杀,因为是瞬发,可快速结束战斗,副本对“动物”boss起作用,如宫二,幻二,pk作用明显!

受伤感染:如技能描述,点满!

瞄准射击:弓伤害最高技能,副本boss主要输出技能之一,前几天我用瞄准暴了老蛇籐整数5000,可惜没来得及截图!听说70的瞄准将会增大伤害,必点!

 

技能详解:刺客天赋

弱点识破:增加暴击率,必点!

奔逃:增加移动速度,跑腿逃命技,有人会把这技能后续点上,逃命有保障,刺客把后续点满pk效果应该不错,但本人不适用,也没试过效果,见人见志!

记言:没最好的天赋,只有最适合自己的!

<本人副本,野外输出手法>

单怪输出手法:

①快速>锁足>瞄准(普通小怪这时候已经挂了,对血厚防高的怪继续给个分裂或爆炸或快速,视怪与血情况运用)

②快速>锁足>姿态>(同上)

群小怪手法:

快速>分裂>爆炸>(快速,分裂好了就用,分裂优先,我爆炸只开始用一次或视情况而定再用第二次)

副本boss手法:

①快速>分裂>瞄准>姿态(t2四件:姿态过程接一个分裂一个快速,t1四件:快速好了就用,留活力接瞄准)>瞄准>姿态(同上)>循环!

②快速>瞄准>分裂>同上(这种手法是遇上水盾用的,避免OT,视情况迟点用分裂,宫二遇上水盾我甚至要到boss半血才敢用分裂,否则拉不住仇恨导致OT)

【游击】:游击必须与输出并存,什么时候该启动游击全凭经验和预测,不能只根据头像图标来判断,原因不解释,启动游击只需轻微左或右移动下就行,我看有些弓启动游击移动很远,这既浪费时间也减缓输出!

记言:手法不一定要固定,但一定要妙用活力!