海岛奇兵说一说菜农以及毒瘤和主攻的选择

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海岛奇兵说一说菜农以及毒瘤和主攻的选择,你玩海岛奇兵是想要追求什么,撸人的快感?防守的乐趣?开心农场的欢乐?还是。那么,只要你得到了你想要的,你就赢了。海岛奇兵的奖杯匹配制度还是很新颖的,进攻越猛越多的人,对手的难度也越高,不怎么撸人的家伙,系统觉得你很吃力,就降低难度让你打,总之,尽量让每一个玩家,都“为自己的行为负责“:你忘乎所以地撸人,杯就嗖嗖嗖地往上冲,你勤勤恳恳地种菜,杯就稳稳地回落。

海岛奇兵说一说菜农以及毒瘤和主攻的选择

那么问题来了,你想怎样?

目的1:我玩海岛就是为了撸人,可劲儿撸,撸突鲁皮也要撸。那么主攻手很适合你,4雕能量2雕红,见人杀人,见佛杀佛,级数*15的杯数绝对不在话下。兵种可以:野人(相对容易),胖妹(略难),医坦(操作要求比较高),医坦投(操作要求比较高),步医妹(相对容易)。这种玩法的好处是真爽啊,资源永远不缺;缺点是耗时比较多,因为杯高起来,不能无损撸人,总要补兵等时间。升大件的时候更是比较难受,补兵需要在线等时间,不然中途被揍,还得多搞点资源。

目的2:平稳高效地升级:单机、压杯、毒瘤都是这类的。每天的游戏时间可以很短,升大件吃完掠夺可能有15-20分钟就打够了。优点是省时省力,缺点反过来是不能尽情地撸人,尤其是单机,好几个月都刷不了玩家,这是怎样一种寂寞?兵种的话:医坦是最舒服的,总也不死兵,死1,2个也照样打。4-5(1血1攻2-3能)攻雕足够,剩下的全是掠夺和掉落。匹配的尽是同级或者更低的家伙,靠高掠夺也能吃的脑满肠肥。

目的3:追求特遣任务。这个我就没什么发言权了,自己还在开690的队伍里,那些10攻大神们都在追求这个,5,6能量4,5攻击,都是纯妹或者火妹。打出精彩操作那叫一个爽。一般都是55+的家伙们才去追求这个吧。

所以,无论我们的目的是什么,只要我们向着目的前进就好了。至于主攻的看不上菜农,毒瘤嘲笑萌新这种事,还是尽量少发生些吧。