雷霆战机子弹的不合理之处与改进建议

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新出的战神子弹借鉴了曙光和异形,但是我最想吐槽的是拿几根软绵绵的散弹,难道是几根面条在风雨中摇摆吗,你们能认真对待下我们心中的战神么,当初你们消弱异形提高曙光,为什么借鉴子弹的时候不能以曙光为核心,却让异形为核心。

雷霆战机子弹的不合理之处与改进建议

游戏的体验过程中我15800战斗力,既然打不无尽模式里面的死海盗?还不如单独曙光呢,你们有没有测试呢?然后是暴走,暴走的状态最坑爹,为什么你们要做成四面八方的子弹,你们是拿什么当美学?拿神马来策划?拿神马来参考?拿神马来抄袭的?能做出如此霸气让机油看了就要吐的子弹?后面拿2条子弹就好像一只大鸟在空中撒尿般。

得分:★☆☆☆☆

这里的一分给你的是因为最起码战斗力高了,你们不要想多了,紧紧是战斗力,子弹无论是美学还是实用上还有感觉上全部零分,建议能够按照曙光的弹道和异形的特殊技能设计子弹。

1,希望在战神+1 战神+2 战神+3 以及战神max 进阶中能够以曙光为核心做实用而且美观的弹道和子弹。

2,希望强化子弹密集度,后面2条撤掉。