原神七圣召唤剑鬼卡组推荐 高伤高容错率

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原神七圣召唤剑鬼卡组推荐 高伤高容错率,最近玩家尝试不同的卡组玩法,小编整理了一个高伤害并且容错率高的卡组,这种组合灵活度也是比较高的,下面就来一起看看吧。

剑鬼其自身是风元素,因此可以携带共鸣卡:迅捷之风,1费的速切+充能。自身天赋牌,放孤风刀势时切到下一个角色,放霜驰影突后切换到前一个角色。

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莫娜,用于观察以及挂水,其出战被动是当前回合有1次速切机会;琴,用于治疗以及推人,其战技可以将对方出战角色强行替换为下一个角色。再加上我们卡组内佩戴的鹤归之时、交给我吧。

原神七圣召唤剑鬼卡组推荐 高伤高容错率 第2张

整套卡组玩的就是心态,对方需要时刻猜双方的出战位,脑子烧焦。

因此在卡组选择上,冻梨基本都是拿的一些切人、重置骰子等等的牌。运气这种东西,还是把握在自己上手更安心。

原神七圣召唤剑鬼卡组推荐 高伤高容错率 第3张

此外特别注意,剑鬼自身是风元素,而你释放霜驰影突需要3个冰骰子。这意味着你队伍在无其他冰系的情况下,基本只能依靠丢骰子期间囤冰。冻梨一开始经常被自己坑,丢牌结果发现换出来的是风元素。

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此外,系统的无色骰子使用优先级也是优先非配队元素,因此你手快的很容易一不小心把自己冰骰子给其他人用了。

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开局的洗牌尽可能抢一手剑鬼的天赋牌,提升你后续各种操作的灵活度,最起码不必担心剑鬼被秒,因为他放战技后都是自动切队友上来抗伤(队友:我谢谢你)。

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简单瞅一眼剑鬼的面板,这个大招基础4风伤,同时会引导已召唤的剑影来一波协同攻击(不会消耗次数)。若是目标已有元素附着,你这一刀下去,可就好玩了。

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不过考虑到送你一程基本人手一个,已经被解某个剑影好多次了,可以打破后续许多布置。实在不知道吞那个情况下,优先吞冰剑影,毕竟这玩意相对而言召唤更难。

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此外,剑鬼属于原魔,你可以和纯水组一手双召唤流。这个就非常恶心人了,可以选择带个莫娜,组双水共鸣,有个群体治疗的牌。而且双原魔有个2费召唤随机丘丘人的牌。护法之誓没几个人带,带了也很难开出,送你一程也很难解这种低代价多召唤体系。

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因为目前还是初期,冻梨对卡组的理解有限,只是简单挑了一个自己玩的和大家聊聊。

原神七圣召唤剑鬼卡组推荐 高伤高容错率 第10张

至于打不过小王子**的普通难度小猫怎么办?还是此前我推荐的那套,神宵OTK,在原魔对战可以读指令的情况下,完全避免了关键卡被秒的情况下,胜率很高的好吧。