炉石传说砰砰计划之猎人篇

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砰砰计划的新卡已经全部公布,各个职业的地位也比较明朗。现在我们就来看看猎人在新版很可能会出现什么套路。在此之前我建议大家先看看小编对碰碰计划版本的定位

炉石传说砰砰计划之猎人篇

炉石传说砰砰计划之猎人篇 第2张

1机械

机械是砰砰计划版本的主题,而机械重点出现在三个职业当中(骑士、战士、猎人),而猎人正是其中之一。

在聊猎人的新套路之前,我们先简单谈谈猎人这个职业的特色。猎人原本就是一个没有后期资本的职业,所以他只能打快攻,但经过最近几个版本暴雪给猎人塞了大量的高费用卡牌之后,猎人真的开始降速了,出现法术猎,招募猎等相对慢了一些套路,当然这些套路依旧不能算后期卡组,毕竟拖到后面猎人的解牌还是太弱或者可以说是没有。

炉石传说砰砰计划之猎人篇 第3张

谈完职业特色我们来说说机械,机械是一个慢不下来的种族,这里小编就不具体谈了,因为在“碰碰计划版本展望”这篇文章中已经说得相当详细,大家可以去深入了解。

好了,一个慢不下来的职业和一个慢不下来的种族结合,那会是什么结果?我想大家都心中有数。

炉石传说砰砰计划之猎人篇 第4张

这次猎人的机械主题里有一个主角,那就是“地精炸弹”,好几张卡牌可以产生地精炸弹,而这张卡的亡语(亡语和麻风侏儒一样)也很明显了,就是走脸!

别小瞧这零攻击力的生物,他只要在场上就是威胁,不管是磁力BUFF还是配合触发亡语的卡,都让对面不知道是解好还是不解好。

所以,猎人在版本初期会明显提速是不用怀疑的了,只是具体强度如何还要看环境决定,毕竟快攻还是可以针对的,只要数量多针对卡组也会多起来。他有可能像女巫森林初期的奇数猎一样昙花一现或者最终得到一定的出场率,至于会不会最终强到要削弱,小编觉得没有这个可能性。

2亡语

炉石传说砰砰计划之猎人篇 第5张

猎人在女巫森林就已经走出了亡语猎的套路,而新卡又有不少亡语相关的卡牌,亡语猎会不会变得强大起来?有和机械结合的可能性吗?

毕竟亡语不是一个适合打快攻的词缀,他只能往中速卡组这个类型靠拢,最终亡语猎可能和当前版本的亡语猎区别不太大。如果走亡语这个路子,也很难和速度偏快的机械完美结合。

3招募猎

炉石传说砰砰计划之猎人篇 第6张

猎人的传说法术是招募。但这个招募法术很特殊,费用很高但招募出来的生物又会死亡。现在可以想到的就必须是高质量的亡语随从才对得起这张法术,这让构筑空间很小,所以小编暂时并不看好这张传说法术。除了这张法术,招募猎并没有得到什么实质的加强,所以最终招募猎很可能外挂于亡语猎的套路之中以亡语生物为主,而冬灵与大型野兽为辅。

4 法术猎

这个版本一直稳扎稳打的法术猎在新版并没有什么加强,没有加强就等于变相的削弱,所以法术猎很可能就此退居二线。

炉石传说砰砰计划之猎人篇 第7张

新版猎人最有可能的套路就是偏快的机械猎和偏中速的亡语猎,我们期待猎人在新版交出一份优异的成绩单