智龙迷城麒麟全方面综合评价

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智龙迷城麒麟全方面综合评价,G社第一次最受欢迎宠物投票第一名,额外究进投票宠物第一名,常年占据各大网站交友排名第一名。我就不在此过多地溢美这只宠物了。

智龙迷城麒麟全方面综合评价

【主动技价值】a

【队长技价值】S

【觉醒价值】S+

【三围】S

【开局价值】S {能力稀有性}S {宠物潜力期待}n/a

【宠物综合评价】S

适合位置:麒麟队队长,部分队伍的不完美队员(小重力/光体力队)

拥有亲民的操作性,【主动技能】和光属性的无差别克制性,以及能把杂色队打成(伪)纯色队的【队长技能】25倍高输出,更由于全体队员的平民性,(当然还有唯美的外型啦,)使得麒麟几乎征服了所有玩家。无数人为了抽到一只麒麟倾家荡产(咳咳咳咳==)。一点都不夸张的说,非r玩家只要有一只麒麟,就是这辈子再也不抽马桶,也可以全通降临了。没错,冰拉女帝白盾光玩(光剑),只需要有一只麒麟带队就够了。

究进后麒麟的【觉醒】,不知道可不可以用over power来形容,究进前【作为一个队长】的4个觉醒已经可以给a+或者s的评价了,而现在这个7觉醒真的逆天。宝珠强化双队长加白盾正好5个,也就是说非转珠(即天降)获得的所有光珠都是带加号的,每次不依赖转珠的光输出都自带约1.2倍的加成。这7个觉醒一个废的觉醒都没有,两个队长几乎包揽了一切debuff的克制,居然还有金手指和sb,能不能再imba一点。

这次究进山本故意这么做,很明显地在传达两个讯息:一,打破了默认4觉醒的限制:没有人规定好普通马桶神只能有4个觉醒,没有人规定好普通马桶神的觉醒不能比限定神多,想怎么搞,随老子的心意!二,刻意加剧神地位的分化:没错,麒麟就是亲女儿就是牛b,什么全队长神的相对平衡性都是bullshit,我就是要用麒麟吸引你们使劲抽马桶!哇哈哈哈哈哈!!(基佬兄弟默默流下了眼泪,暗印已经哭成了泪龙。)

在这次究进前,麒麟队【确实存在的缺点】有三个:

缺点1断珠问题。被无数麒麟黑们吐槽,这个问题我会在下面的麒麟【开局】中展开。事实上确实是,你一回合消珠越多(技术越好),越不容易断珠,你一回合消珠越少(手残),就越容易断珠。——多看看磨砂和泥巴的视频,你会发现他们的面板基本很少断珠。就是这样。有问题请找他俩理论。

缺点2队伍里没有适合位置放下任何有金手指觉醒的成员,sb也不多。显然,这个问题已不存在了。不再提。

缺点3组队的变化性,可玩性。麒麟队之前在组队上能做出的变化大同小异,攻和守之间的微调而已,因为可供换的队员有限。无法像山海队那样为了不同的降临,更换核心(4个队员全换)。顶多就是阿波罗,神爹,出芽,甚至大蛇、水陆行鸟争夺最后的一(两)个位子。这和黑莓队的铁三角之外按需求随意放队员完全是两个概念。再强调一下,是组队的变化性(variability),不是灵活性(flexibility)。即使是平民麒麟队,重力威吓保命爆发都用,攻克降临的容错已经足够高。只是一队人马通降临,玩多了可能有点无聊而已。——当然这对非r来说不啻是个好消息,所以这是一个比较文艺的缺点,适用于氪金玩家。即,对于重克来说,麒麟可能不是那么有乐趣。

顺带一提,这三个缺点,也是我个人仅此认同的麒麟队不如山海队的地方。

在这次究进之后,基本上第3个缺点,被g社用加type这种方式巧妙弥补了。

麒麟究进前组队有两种基本形态:平民队和强袭队。

平民例子:冰拉 女帝 白盾 光玩具(光剑)

强袭例子:出芽 神爹 白盾 阿波罗

麒麟究进后增加了体力type,这样就可以配合乱七八糟的马桶中的乱七八糟的队员(甚至还能带上安卓龙),打出乱七八糟的体力type伤害了。队伍的实用性和强度待测,但确确实实提供了新的组队和玩法,这很重要。

而最重要的的一点是,这个队伍的氪金量(可显摆性,晒の属性)上去了,队伍一拿出来,倍儿有面子了!!!——没错,我废话了这么多,就是为了说明这一点。

上面已经说了,这个问题在新手玩家中凸显严重。也就落到了麒麟的【开局】问题上。

个人以为,麒麟开局,在【打下白盾之前】确实可能会比较黑暗,也许挫败感真的和某些人描述的一样严重(我没经历过,确实没有发言权)。当然你能找一个稳定的水埃或者巴力基友的话,什么开局都不黑暗。通过抽蛋、魔王城珍客等方式获得一只白盾或者光剑以后,就可以大开杀戒了。

与初期的断珠黑暗形成鲜明对照的是,一旦你拿下了白盾和光玩具(光剑),pad的降临里面公认最重要的两个降临——冰拉和撒旦——几乎是非常完美地适合麒麟队的节奏的。尤其是冰拉,简直都快是点名说“麒麟你来x我”了。获得了重力后,不成型的麒麟队的攻略降临能力明显提高了一大块;而获得了撒旦以后,就获得了友情,以及全程1c刷5d的特权。

其实我个人从来没觉得这是个问题过,你们看磨砂君就一只麒麟每天玩得多开心啊对不对。在可供喘息的回合消心珠暗珠子,并且面板上留下三色一样三颗,则想存技存技,想输出输出。这个就是我上面所说的麒麟队的节奏控制。当然遇到三回合一直断某色的情况,司命所属,谁也没辙。

不介意偶尔断珠子并且自信用技术控制节奏可以弥补断珠的玩家,麒麟是你的不二选择,很介意或不适应的话还是火埃爱猫的操控性更友好一些,当然其稳定性的获得也要以作出其他牺牲为代价,具体可参见我对其他队长的分析。其实吧,要是当初火埃早俩月究进,我可能就不抽麒麟了。

最后,麒麟进门断珠死的这个问题,是完全无解的,类似无进门亮技能的纯色队打龙果本。在这一点上火埃,爱猫,包括光埃,都基本是完全不怕的。所以我一般打这类本的时候,是麒麟组一个火埃或者光埃基友,以防不测。我觉得效果挺好的,也方便控制输出力度。

这里就再认真回答一个时而有嘲讽的问题“如果我一回合能消5色了我为什么不去玩光埃,非要玩麒麟呢。” 其实,两个队都玩过以后就能体会到了,这两个队的攒珠输出方式不同,也就是人们常说的“麒麟队输出为什么这么叼”这个话题——其实可以换一个角度思考,如果所有用麒麟的玩家都一定是消去5色的转珠水平,即和前光埃的技术要求一样高、获得的倍率还低,为什么麒麟这么火,光埃没能这么火呢。

麒麟不是简单的4色(5色)换5倍的输出,而是用主属性的转珠换来爆发的输出,当全队有4只以上光主属性宠物后,配合转珠,打出至少火水木加三组光的6c一点都不难,而这样的伤害输出是稳稳地大于杂色队的6c的。这也是为什么麒麟队拥有特别好的攻克目前降临的能力的主要原因。

其实如果有较高的转珠技术,完全可以去玩光埃。因为麒麟队的爆发是依赖转珠的,而光埃是不依赖主动的持续输出。区别在哪里,用两个队伍分别去打打真无限回廊就可以体会到了。麒麟队的节奏是无法很好的应对连续的boss的。倘若之后的降临有这种趋势则可克制麒麟队,不过其容错率想必对于其他队伍也不容易。

就像非要问我“你在爱猫的分析里面为什么说很多回复队的缺点,不组回复队爱猫难道不能用吗”的同学,这就像是问我“星际里面人族坦克架起来就不能移动了,不把它架起来难道不能用吗”一样,我不知道应该怎么回答,“能?”——很多问题,真的用过队伍的话就不会问出了。

麒麟队没有光珠就没有输出,保留一个以上的转珠队员还是有必要的,白盾比较难下,毕竟队员的体力type和白盾的回复type又能很好的互补。而对于队伍中有没有必要放点灯,我个人是不推荐的,因为收益太小——特别是今天麒麟队已经有了5个宝珠强化。具体分析可见刺猬叔的贴吧精品贴:《点灯是这个游戏里最被高估的技能》。不过如果坚持放点灯队员(雅典娜/舞刀神)的话,在爆发回合记得让光珠聚在一起,不要做多c,不然就白点了。

麒麟究进后被赋予了超过普通马桶神的特别待遇,可以说她的【综合评价】S是山本给的。