怪物弹珠被动技能详解之宠物作战规则

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怪物弹珠被动技能详解之宠物作战规则,玩家现在在玩游戏的时候,前期一般都会比较关注怪物的三维,即攻击力,血量和速度。而别的属性却鲜有人问津,比如怪物的必杀技能,又比如说怪物的被动技能。到了后期,玩家就会发现怪物的被动技能有多重要了。下面小编就会给大家介绍怪物弹珠中的怪物被动技能有哪些?

怪物弹珠被动技能详解之宠物作战规则

最常见的便是防御型的。防御型的被动技能主要是针对异常状态BOSS的防御种类,有大量重力圈之下还可以正常速度行走的的反重力护罩、面对闪闪发亮的墙壁撞下去不会损血的的反伤害壁和经过虫洞时不会被吸走的反传送。这3种技能。防御型的被动技能应该是游戏到后期最关键的属性之一了。

攻击型的被动技能主要分为2种,即种族杀手和属性杀手。目前游戏中一共有神、魔人、幻兽、机械、宇宙、妖精⋯⋯等等近15种以上的种族。这些种族的出现让仅仅有5种属性的怪物们不再单调了,因此也出现了各种各样的种族杀手被动技能。普通的种族杀手技能可以增加对特定种族的1.5倍伤害,中等的被动增加2倍伤害,高等的增加2.5倍伤害,而最高等EL的增加3倍的伤害。而属性杀手十分珍稀,只有特定的几个怪物才有,伤害倍值也和种族杀手一样。

最后一种辅助型的被动技能有破盾与比特盾破坏。能够破坏各种盾牌让怪物更容易受到伤害;还有撞到队友回复血量的回复特性被动,以及能够在穿过地雷时不受到伤害的飞行被动技能。

这些各种各样的的被动技能相结合,让《怪物弹珠》更加的有趣了。