魔灵幻想高玩对弓箭以及法师角色的看法

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魔灵幻想高玩对弓箭以及法师角色的看法,我就想说战士的特点不应该就是能抗么?现在怎么还能加攻击了?后期人就是辅助,宠物是主力伤害,现在战士有了一个没时间限制,可叠加攻击的buff,这让法师情以何堪,放个加伤害的buff还需要15能量,并且还有时间限制,而战士不仅能吸引火力拖住大家,让宠物慢慢掉血,等于多了一个蜥蜴的5契约。只要掉血,我就加攻击!你说逆天不逆天?再来说说格挡提高500。

魔灵幻想高玩对弓箭以及法师角色的看法

说说法师,法师其实是一个,从1级到满级,能力不会变的职业,后期其他职业在队伍中的作用变小了,如果打个比喻,就是其他职业从10开始,慢慢的到1,而法师就是一直是5。所以他后期很强,别的职业一直再走下坡路,法师就等于变相在走上坡路,如果没耐心,急躁不要玩法师。

魔灵幻想高玩对弓箭以及法师角色的看法 第2张

说说弓手,弓手的特点是什么?绝对控制?扯淡。后期控制有用么?现在全冰还能触发闪避。说什么沉默冰冻厉害的人,你们都会不会玩?清洁印记你知道么?减少50%的控制时间。2秒变1秒!起手沉默普攻都出不来沉默就没了!自己可以去试不用你50%。30%足以,秒秒钟就没,感觉莫名其妙!绝对控制在清洁印记面前就是个渣!印记就不应该设置这么多种类!堆速度就不能堆攻击和清洁!这样才对!想要速度就舍弃其他,想要其他就舍弃速度!这样才对!