刀塔帝国寂寞的暗夜杀手幽鬼综合性小结

电竞盒 人气:2.75W

从刀塔帝国第一天开服到现在,已经玩了几个月了。期间见证了刀塔帝国的改革变迁,从双骑时代、风行纵横、暗牧变态回血、剧毒一波流等打法到现在3.02版本。虽然游戏一直修改不断,但是也意味着系统越来越完善。游戏一直在进步就像我们一样,也一直在进步,比如每个版本更新我们都能找出最强的阵型搭配。搭配了无数的阵型和英雄,一直对幽鬼情有独钟。是我最喜欢的英雄之一。

幽鬼定位:在3.02版本幽鬼依然强势,无论是属性还是技能阵型搭配,幽鬼都无愧是百搭的王者,特别是对于那种高突破等级的幽鬼玩家,幽鬼也可以当T用。在刀塔帝国没有垃圾的英雄,关键是要看你怎么去运用英雄的技能和阵型的搭配。

技能特点:

刀塔帝国寂寞的暗夜杀手幽鬼综合性小结

暗影之舞:刀塔帝国神技之一,也是幽鬼成名技,全屏幕双伤害加打断(优先打英雄),也就是说幽鬼也可以算是一个有输出的小控,特别是带上有状态的神器,一个大就直接打5个英雄,当然由于最后一下是普通攻击,也就是说有可能会被闪避,但是对于一些高伤害的队伍,一旦让幽鬼成功的开大回能,那么就意味着是一场噩梦。

刀塔帝国寂寞的暗夜杀手幽鬼综合性小结 第2张

幽鬼之刃:刀塔帝国最快的小技能之一,开场就触发。直线伤害,叠加第4技能的伤害,在配合大电锤,对于弓箭手或法师等小兵,开场就显示击杀回能。没错就是这么快捷。而且在3.02版本物理英雄比较强势,这个小技能还间接帮队里的远程物理英雄增加伤害。所以我觉得这个技能也是非常的棒。

刀塔帝国寂寞的暗夜杀手幽鬼综合性小结 第3张

折射:使幽鬼降低伤害,满级能减少2000多的伤害,也就算是一个保命技能。有时候一丝血就能影响整个战场的胜负,特别是对于幽鬼这种前排英雄确是非常好。

刀塔帝国寂寞的暗夜杀手幽鬼综合性小结 第4张

荒芜:这个技能其实挺鸡肋,如果是上个版本一定不会推荐加,但是在这个版本小兵又少的情况,任何能加伤害的技能都必须点满,因为击杀小兵就代表着回能。这个算辅助技能,点满也能多1600多伤害,也算是聊胜于无吧。

神器的选择

在3.02的版本,英雄的神器就是由系统所决定,也就是一个英雄也就能带那几样神器、不像以前可以任意搭配。在新版本的神器优先推荐大电锤,因为高级大电锤的开场就伤害和幽鬼的第二技能的伤害加成,开场就能造成1两只小兵死亡,而幽鬼就能得到能量回能。如果没有碰到沉默的队伍,幽鬼的大很快就能马上触发,但是如果碰到满初始能量的沉默,幽鬼也能在沉默后马上开大打断,使这边的英雄可以一套打击。次选圣剑,楼主就是19级的圣剑,但是在这个版本紫色的神器还体现不出它的价值,往往还比不上蓝色和绿色,因为紫色的卷轴比较难刷。也比较废体力。

带圣剑能使普通攻击加多百分之比伤害,如果对于高功的幽鬼也算是不错。当然神器这些主要是看队伍搭配而选择出的,如果是众神,和幽鬼在,最好还是选择大电锤。我们团一个妹纸,她的幽鬼就是带羊刀,一个大了,对面有几率变羊减双防,运气好,一个大对面5个英雄全变羊,那么估计会非常的好玩。所以这游戏往往一个站位或一个神器就能影响不同的战果,这正是这个游戏的好玩之处。

英雄的搭配

在新版本,物理英雄占着绝对的优势,因为小兵少了,符文叠加的攻击起来,普通攻击A一下伤害还比技能输出还高。所以有幽鬼的队伍,在有能力的情况下搭配个白虎或小黑,如果2个都有,再带双镇魂球2,那么恭喜你,你竞技场至少能前5.对于壕来说,无非就是虚空、幽鬼、白虎、小黑、有这4只做输出,其他另外一只可以用小鹿或蓝杖大娜迦,有这样的阵型,我想第一都能去打下来了。对于平民玩家和突破等级比较低的,我的建议是尽量选择印记多的英雄玩,因为要懂得一个道理,量变引起质变,即使再垃圾的英雄,如果你突破等级高,

那么属性加成也都是很变态。。最后和小白玩家说,没有无敌的阵型,除非有绝对的实力碾压对手,不要以为今晚你打赢了对手,就沾沾自喜,说不定明天人家换个阵型又能吊打你。也不要盲目的跟风大神玩家的阵型,因为别人的阵型都是适合他们自己,并不代表就适合你,只有用心玩的游戏,才能走得更远,比别人厉害。