山海战记纣王玩法解析 其实力可堪重用

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海战记纣王玩法解析其实力可堪重用,首先纣王可惜一直都没抽到5星,直到我竞技场阵容都成型了才抽到……殇魂夺命灵魂技能,会用纣王就是神,不会用纣王就是猪,而且前期只要升到2级出秒杀就可以了(一直用的话可以考虑升满)。三突技能,效果是将最近出口的怪物拉到纣王身边强制晕眩+造成大量伤害(画面十分霸气),由于前期怪物少且比较弱,基本抓到就是死,即使是中期出现的山魈,在强化过的殇魂+背刺下,即使不被秒也残了。

山海战记纣王玩法解析 其实力可堪重用

背刺:前期纣王首推通用,由于前期走高伤流,5星眩晕1级就有3.5倍攻击力十分友好,殇魂可触发,基本就是一拳带你走(由于后期英雄生存艰难且塔的伤害爆炸,这张并不推荐强化)。另一张我带的是二技能【血影绝杀】,不好不坏,也可以带【眩惑】辅助背刺(纣王释放血影绝杀可以触发眩惑然后就是背刺AOE)。

山海战记纣王玩法解析 其实力可堪重用 第2张

纣王的操作就比较复杂了,主要就是三突的操作,前后是两个不一样的英雄,三突前可以蹲守关口,三突后离关口多远放多远(第一次用纣王时直接三突,然后觉得明明没有传送阵怎么怪一个个直接飞到关口),开场可以散步或者配合兵塔直接上去刚小怪群,基本上不是全部干掉就是残血正好触发血影然后满血下一波-L-

由于殇魂的触发机制,没有攻击动作+CD,在只有一群小怪不想触发的时候可以操作纣王走来走去,等到大怪出来并离关口最近时就停下纣王,技能是立即触发的。虽然这个技能不对空,但是只对地也足够了,有的时候战场在地图中央但有怪突破过去了,这时候只要让纣王停止动作,基本上都能拉回来带走。如果是大怪的话更加可以拉过来打一拳(如果没有秒杀),然后拉走纣王让大怪突破过去,等到CD好了再来一拳……

大招全屏,伤害不高,可补刀可削血,但无论如何都最好在怪都进屏幕后释放,顺便说说卡位技巧,由于英雄/兵塔有一定检测范围(可通过装备加强),在英雄/兵塔走向怪的时候,怪是不会动的,防御塔可以趁这段时间疯狂输出,所以就会有用英雄/兵塔往怪方向拖,快接到怪了再往回拉,再往怪拉……直到怪被打死。